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3/10/09

Enlaza

Virtud: Misericordia

Credo: Inocencia

Nivel: 4

Rango: Inusual

Descripción: Permite mantener vigilados a otros exaltados(cazadores y espectadores), cuando el cazador lo desee puede concentrarse y sentir el estado del otro, el cazador observado siente una breve oleada de confianza.

Sistema: Tras llegar a conocer y preocuparse por otro imbuido durante almenos un mes puede crear un fuerte lazo con él tocándole, el límite de cazadores enlazados es igual a su Misericordia.

Activación:
Realizar enlace: Carisma + Misericordia.
Sentir estado: 1 punto de convicción y tirada de Percepción+Misericordia, se activa automáticamente si el cazador enlazado está incapacitado o sufre daños letales.

Dificultad: Enlazar y Sentir dificultad Normal

Duración:
1-2 éxitos: 1 día
3-4 éxitos: 3 días
5-6 éxitos: 1 semana
7-8 éxitos: 2 semanas
9-10 éxitos: 1 mes

Área de efecto:
Enlazar:Toque
Sentir: 1-4 éxitos: La localización general del objetivo, 5-8 éxitos: Estado emocional general, 9 o +: Condición física.

21/9/09

Irradia

Virtud: Misericordia

Credo: Inocencia

Nivel: 3

Rango: Común

Descripción:Irradia una luz/aura blanca que dificulta los ataques sobrenaturales, los cazadores son vistos borrosos ante los ojos de los enemigos; los seres que no utilicen la vista para percibir se ven confundidos y desorientados.

Sistema: Suma a la defensa la puntuación de misericordia, no afecta a los cazadores,la facultad puede ser desactivada o ser retirada de otro sujeto a voluntad, si el personaje queda incapacitado se desactiva. No existe ningún sentido místico que permita evitar esta facultad a los monstruos.

Activación: Resistencia + Misericordia

Dificultad: Normal.

Duración: 1 turno y 1 turno más por cada éxito.

Área de efecto: Tantos metros como puntuación de misericordia, por cada éxito por encima del primero permite proyectar la luz sobre una persona

14/9/09

La suerte del tonto

Virtud: Misericordia

Credo: Inocencia

Nivel: 1

Rango: Inusual

Descripción:Imbuye al cazador con optimismo, ocurren sucesos que no controla los cuales le permiten eludir peligros mundanos o sobrenaturales si es consciente de ello, siempre que interfieran en la misión.

Sistema:No es aplicable sobre otros cazadores, se ha de realizar un signo de buena suerte

Activación:Astucia + Misericordia

Dificultad: Muy difícil

Duración: Hasta que se pase el peligro

Área de efecto: Personal