Virtud: Misericordia
Credo: Inocencia
Nivel: 3
Rango: Común
Descripción:Irradia una luz/aura blanca que dificulta los ataques sobrenaturales, los cazadores son vistos borrosos ante los ojos de los enemigos; los seres que no utilicen la vista para percibir se ven confundidos y desorientados.
Sistema: Suma a la defensa la puntuación de misericordia, no afecta a los cazadores,la facultad puede ser desactivada o ser retirada de otro sujeto a voluntad, si el personaje queda incapacitado se desactiva. No existe ningún sentido místico que permita evitar esta facultad a los monstruos.
Activación: Resistencia + Misericordia
Dificultad: Normal.
Duración: 1 turno y 1 turno más por cada éxito.
Área de efecto: Tantos metros como puntuación de misericordia, por cada éxito por encima del primero permite proyectar la luz sobre una persona
Credo: Inocencia
Nivel: 3
Rango: Común
Descripción:Irradia una luz/aura blanca que dificulta los ataques sobrenaturales, los cazadores son vistos borrosos ante los ojos de los enemigos; los seres que no utilicen la vista para percibir se ven confundidos y desorientados.
Sistema: Suma a la defensa la puntuación de misericordia, no afecta a los cazadores,la facultad puede ser desactivada o ser retirada de otro sujeto a voluntad, si el personaje queda incapacitado se desactiva. No existe ningún sentido místico que permita evitar esta facultad a los monstruos.
Activación: Resistencia + Misericordia
Dificultad: Normal.
Duración: 1 turno y 1 turno más por cada éxito.
Área de efecto: Tantos metros como puntuación de misericordia, por cada éxito por encima del primero permite proyectar la luz sobre una persona